6 июня — День рождения игры, которая доказала: чтобы покорить мир, не нужны ни сложная графика, ни огромные бюджеты

6 июня — День рождения игры, которая доказала: чтобы покорить мир, не нужны ни сложная графика, ни огромные бюджеты

6 июня — День рождения игры, которая доказала: чтобы покорить мир, не нужны ни сложная графика, ни огромные бюджеты. «Тетрис», созданный в 1984 году Алексеем Пажитновым на советском компьютере «Электроника-60», начинался как простой эксперимент, а превратился в культурный феномен, знакомый людям по всему миру.

Его правила можно объяснить за минуту, но оторваться — почти невозможно: именно в этой гениальной простоте и кроется секрет успеха. «Тетрис» пережил эпохи, платформы и поколения игроков, став не просто игрой, а настоящим символом индустрии и одним из самых узнаваемых развлечений в истории.

А самые интересные факты о легендарной игре — уже в наших карточках.

6 июня — День рождения игры, которая доказала: чтобы покорить мир, не нужны ни сложная графика, ни огромные бюджеты

6 июня — День рождения игры, которая доказала: чтобы покорить мир, не нужны ни сложная графика, ни огромные бюджеты

6 июня — День рождения игры, которая доказала: чтобы покорить мир, не нужны ни сложная графика, ни огромные бюджеты

6 июня — День рождения игры, которая доказала: чтобы покорить мир, не нужны ни сложная графика, ни огромные бюджеты

Источник: Канал в МАКС "Радио «Маяк»", репост ВЕСТИ АЛТАЙ

Топ

Лента новостей